Latihan Soal
30 Contoh Soal PTS Informatika Kelas 7 Semester 1 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban STS, UTS
Inilah 30 contoh soal PTS Informatika Kelas 7 Semester 1 Kurikulum Merdeka dalam bentuk soal pilihan ganda lengkap dengan kunci jawabannya.
Penulis:
Lanny Latifah
Editor:
Nuryanti
TRIBUNNEWS.COM - Siswa SMP kelas 7 kini tengah bersiap menghadapi Penilaian Tengah Semester (PTS) atau dikenal juga dengan Ujian Tengah Semester (UTS) maupun Sumatif Tengah Semester (STS).
Dalam rangka membantu persiapan belajar, artikel ini menyajikan contoh soal PTS mata pelajaran Informatika Kelas 7 Semester 1 yang telah disesuaikan dengan Kurikulum Merdeka, lengkap dengan kunci jawaban sebagai bahan evaluasi mandiri.
Materi soal-soal ini mencakup berbagai topik penting yang dipelajari selama semester awal.
Setiap soal dilengkapi dengan kunci jawaban, sehingga siswa dapat mengukur sejauh mana pemahaman mereka dan mengidentifikasi bagian-bagian materi yang masih perlu dipelajari lebih mendalam.
Tidak hanya cocok digunakan oleh siswa sebagai latihan mandiri, contoh kumpulan soal ini juga dapat dijadikan referensi oleh guru dan orang tua untuk mendampingi anak belajar secara lebih terarah dan menyeluruh.
Dengan memanfaatkan soal-soal ini, diharapkan siswa dapat lebih percaya diri dan siap menghadapi PTS yang sesungguhnya.
Soal PTS, STS, UTS Informatika Kelas 7 Semester 1 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban
Pilihlah satu jawaban yang paling tepat dengan cara memberi tanda silang (X) huruf A, B, C, atau D pada lembar jawab yang tersedia!
1. Disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Hal tersebut merupakan pengertian tentang ….
A. Teknologi Informasi dan Komunikasi
B. Komputer
C. Komputasi
D. Informatika
Kunci Jawaban : D
Baca juga: 30 Soal PTS PJOK Kelas 6 Semester 1 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban STS, UTS
2. Penggunaan Integrated Circuit pertama kali dalam perkembangan komputer, digunakan pada komputer generasi ke ….
A. pertama
B. kedua
C. ketiga
D. keempat
Kunci Jawaban : C
3. Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau dipindahkan disebut ….
A. hardware
B. brainware
C. software
D. harddisk
Kunci Jawaban : A
4. Perangkat komputer yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakan seluruh rangkaian system komputer disebut ….
A. motherboard
B. memory
C. processor
D. mouse
Kunci Jawaban : A
5. Alat yang fungsinya menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data melalui objek lain sebagai media penerima pancaran adalah ….
A. monitor
B. printer
C. scanner
D. proyektor
Kunci Jawaban : D
6. Hardware yang digunakan untuk bermain game adalah ….
A. scanner
B. joystick
C. soundcard
D. printer
Kunci Jawaban : B
7. Bagian keyboard yang terdiri dari angka-angka dan berfungsi sebagai kalkulator adalah .…
A. Function Keys
B. Typing Writer
C. Kontrol Keys
D. Numeric Keyboard
Kunci Jawaban : D
8. Tombol Capslock pada keyboard berfungsi untuk ….
A. merubah huruf kecil menjadi besar
B. mengetikan angka
C. mengetikan huruf
D. mengetikan symbol
Kunci Jawaban : A
9. Klik kanan sebanyak dua kali pada mouse dengan berfungsi untuk .…
A. menunjukkan program
B. membuka program
C. drag pada kalimat
D. memunculkan menu shortcut
Kunci Jawaban : B
10. Proses pengolahan data pada komputer membutuhkan tiga elemen penting. Berikut tiga elemen penting pada proses pengolah data antara lain adalah .…
A. input, output, proses
B. input, brainware, proses
C. hardware, software, brainware
D. hardware, input, proses
Kunci Jawaban : C
11. Jenis memori yang isinya tidak hilang ketika tidak mendapat aliran listrik dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca disebut ….
A. ROM
B. RAM
C. Harddisk
D. Flashdisk
Kunci Jawaban : A
12. Chip yang merupakan otak pemroses dan pusat pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainnya disebut .…
A. Processor
B. Motherboard
C. Slot
D. Intergrated circuit
Kunci Jawaban : D
13. Di bawah ini yang bukan termasuk input devices adalah ….
A. Webcam
B. Keyboard
C. Mouses
D. Proyektor
Kunci Jawaban : D
14. Perangkat lunak uji coba yang diberikan secara gratis dengan keterbatasan fitur- fitur tertentu seperti ketersediaan, fungsi, dan kenyamanan yang tidak dapat dimanfaatkan secara maksimal disebut perangkat lunak ….
A. Shareware
B. Adware
C. Freeware
D. Comersial ware
Kunci Jawaban : A
15. Di bawah ini pengertian tentang opera- tion system adalah ….
A. Perangkat yang dapat diraba dan dilihat secara fisik
B. Program yang ditulis untuk mengen- dalikan dan mengkoordinasikan kegiatan sistem komputer
C. Program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pem- rograman ke dalam bahasa mesin agar dimengerti oleh komputer
D. Perangkat lunak yang dibuat oleh soft- ware house yang berguna untuk menyelesaikan pekerjaan yang bersifat umum atau standar
Kunci Jawaban : B
16. Perangkat lunak berfungsi untuk .…
A. Sebagai penerjemah terhadap soft- ware-software lain dalam setiap instruksi-instruksi ke dalam bahasa mesin sehingga dapat diterima oleh hardware
B. Sebagai mencetak suatu data
C. Alat atau mesin yang dirancang untuk menerima data
D. Perangkat yang dapat mengeluarkan gambar dan suara
Kunci Jawaban : A
17. Software yang source codenya tidak dibuka untuk umum adalah .…
A. Input source
B. Door source
C. Open source
D. Close source
Kunci Jawaban : D
18. Yang merupakan jenis perangkat lunak adalah ….
A. Operation system
B. Input device
C. Output device
D. Brainware
Kunci Jawaban : A
19. Berikut di bawah ini merupakan pengertian dari language system adalah ….
A. Program yang ditulis untuk mengen- dalikan dan mengkoordinasikan kegiatan sistem komputer
B. Program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pem- rograman ke dalam bahasa mesin agar dimengerti oleh komputer
C. Perangkat lunak yang dibuat oleh soft- ware house yang berguna untuk menyelesaikan pekerjaan yang bersifat umum atau standar
D. Perangkat yang dapat diraba dan dilihat secara fisik
Kunci Jawaban : B
20. Pengertian dari perangkat lunak di bawah ini yang benar adalah ….
A. Suatu kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya
B. Alat atau mesin yang dirancang untuk menerima data
C. Perangkat yang dapat diraba dan dilihat secara fisik
D. Perangkat yang dapat mengeluarkan gambar dan suara
Kunci Jawaban : A
21. Berikut merupakan pengertian dari mobile computing adalah .…
A. Kemampuan teknologi untuk meng- hadapi perpindahan/pergerakan manusia dalam penggunaan kom- puter secara praktis
B. Kemampuan teknologi untuk meng- hadapi perpindahan/pergerakan manusia dalam penggunaan kom- puter secara rumit
C. Kemampuan teknologi untuk tetap berdiam dalam penggunaan kom- puter secara praktis
D. Kemampuan teknologi untuk tetap berdiam dalam penggunaan komputer secara rumit
Kunci Jawaban : A
22. Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya ….
A. To Compute
B. To Computar
C. To Computer
D. To Commuter
Kunci Jawaban : A
23. Alexander Graham Bell adalah tokoh penemu ....
A. Telephone
B. Kalkulator
C. Komputer
D. Radio
Kunci Jawaban : A
24. Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah .…
A. Alexander Graham Bell
B. Blaise Pascal
C. Charles Babbage
D. David Sarnoff
Kunci Jawaban : C
25. Pada komputer generasi pertama, peralatan yang digunakan untuk pengolah datanya adalah ….
A. Tabung Vakum
B. IC
C. Transistor
D. LSI
Kunci Jawaban : A
26. Ilmu yang mempelajari tentang teknik pengembangan suatu sistem untuk mengolah berbagai macam informasi yang ada adalah .…
A. Ilmu Informasi
B. System Informasi
C. Teknik Komputer
D. Informatika
Kunci Jawaban : B
27. Berikut contoh peralatan yang digunakan untuk menyimpan data secara eksternal, kecuali .…
A. CD
B. Flashdisk
C. Harddisk
D. DVD
Kunci Jawaban : C
28. Bahasa Pemrograman yang digunakan pada computer generasi kedua adalah .…
A. COBOL dan C++
B. FORTRAN dan ACCESS
C. COBOL dan PASCAL
D. COBOL dan FORTRAN
Kunci Jawaban : D
29. Peralatan yang berfungsi untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks, grafik atau gambar disebut .…
A. Input devices
B. Output devices
C. Process devices
D. Alat masukkan
Kunci Jawaban : B
30. Di bawah ini yang termasuk komponen komputer yang harus ada di sebuah komputer, kecuali ….
A. proyektor
B. CPU
C. motherboard
D. memory
Kunci Jawaban: A
*) Disclaimer: Artikel ini hanya ditujukan kepada orangtua untuk memandu proses belajar anak.
Sebelum melihat kunci jawaban, siswa harus terlebih dahulu menjawabnya sendiri, setelah itu gunakan artikel ini untuk mengoreksi hasil pekerjaan siswa.
(Tribunnews.com/Latifah)
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.