Kurikulum Merdeka
Kunci Jawaban Informatika Kelas 4 Halaman 109 Kurikulum Merdeka Bab 7: Menjodohkan
Berikut ini kunci jawaban Informatika Kelas 4 Halaman 109 Kurikulum Merdeka Bab 7: Menjodohkan.
TRIBUNNEWS.COM - Dalam pelajaran Informatika, materi tentang dasar-dasar literasi digital dan berpikir komputasional perlu dipahami siswa kelas 4 SD.
Pada bab kali ini siswa diminta untuk memahami soal dampak sosial informatika.
Pada buku pelajaran Informatika kelas 4 Kurikulum Merdeka halaman 109 karangan Heni Indriani dkk. diterbitkan oleh Penerbit Yudhistira tahun 2022, siswa diminta untuk mengerjakan soal menjodohkan.
Kunci jawaban Informatika kelas 4 halaman 109 pada soal menjodohkan hanya digunakan sebagai referensi untuk belajar siswa di rumah.
Berikut Tribunnews merangkum kunci jawaban buku Informatika kelas 4 halaman 109 pada soal menjodohkan.
Kunci Jawaban Informatika kelas 4 Halaman 109
Menjodohkan
Tarik garis untuk memasangkan gambar dengan kelompoknya, peralatan digital atau tradisional!
a. Peralatan Digital
b. Peralatan Tradisional
Nomor gambar di sisi kiri:
- 1. Mesin ketik
- 2. Kipas angin
- 3. Stetoskop
- 4. Delman
- 5. Perempuan memasak
- 6. Becak
Nomor gambar di sisi kanan:
- 7. Mobil listrik
- 8. Skuter modern
- 9. Mobil
- 10. Mesin cuci
- 11. Orang bekerja dengan laptop
- 12. Mixer
Baca juga: Kunci Jawaban Informatika Kelas 5 Halaman 121 Kurikulum Merdeka Bab 1: berlatih 21.1
Kunci Jawaban
Peralatan Digital:
- Kipas angin (2)
- Mobil listrik (7)
- Skuter modern (8)
- Mobil (9)
- Mesin cuci (10)
- Orang bekerja dengan laptop (11)
- Mixer (12)
Peralatan Tradisional:
- Mesin ketik (1)
- Delman (4)
- Perempuan memasak (5)
- Becak (6)
- Stetoskop (3)
Baca juga: Kunci Jawaban Informatika Kelas 9 Halaman 212 2121 Kurikulum Merdeka: Menghitung Kotak Hitam
Disclaimer:
- Kunci jawaban Informatika di atas hanya digunakan oleh orang tua atau wali untuk memandu proses belajar anak.
- Sebelum melihat kunci jawaban, pastikan anak mengerjakan sendiri terlebih dahulu.
(Tribunnews.com/Rinanda)
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.