Sabtu, 25 April 2026

Tribunners / Citizen Journalism

PESTA 2026 dan Peran Sekolah dalam Ekosistem Esports Nasional

PESTA 2026 PENABUR jadi ajang esports pelajar, wadah talenta digital & karakter generasi muda

Editor: Glery Lazuardi
HO/IST
PESTA 2026 - Sekolah jadi panggung esports, membentuk talenta digital dan karakter generasi muda 

BPK Penabur Jakarta 

BPK PENABUR Jakarta adalah jaringan sekolah Kristen ternama di Indonesia yang berpusat di Jakarta, dengan lebih dari 70 unit pendidikan mulai dari TK hingga SMA

Ketika esports resmi masuk Pekan Olahraga Nasional (PON) 2024, sekolah seperti BPK PENABUR Jakarta melalui PESTA (The 6th PENABUR Esports Tournament) 2026 menunjukkan bahwa pendidikan formal mampu menjadi laboratorium talenta digital sekaligus ruang pembinaan karakter generasi muda.

Esports adalah kompetisi video game yang dimainkan secara profesional dan terorganisir, baik individu maupun tim, dengan format pertandingan layaknya cabang olahraga resmi.

Kini esports sudah diakui sebagai olahraga elektronik dan bahkan dipertandingkan di ajang besar seperti Asian Games dan PON. PESTA mulai rutin diadakan sejak 2021 dan kini sudah memasuki gelaran keenam.

Penyelenggaraan PESTA secara rutin menjadi sarana memfasilitasi pengembangan bakat dan minat siswa khususnya di bidang esports, yaitu sebuah kompetisi video game yang dimainkan per tim dan diorganisir secara profesional.

Olahraga elektronik ini mulai resmi menjadi cabang olahraga yang dipertandingkan pada PON 2024. PESTA adalah satu kegiatan rutin dan merupakan penyelenggaraan keenam.

Kami senantiasa memperbaiki setiap tahunnya sehingga lebih bermanfaat bagi para peserta yang mengikuti, sekaligus menjadi ajang saling berkenalan dan membangun relasi.

Meski awalnya esports banyak menimbulkan pro kontra, tetapi sekarang ini menjadi kegiatan yang positif dan banyak diminati.

Melalui PESTA semangat kerja sama, komunikasi, pemikiran kritis dan strategis, kreativitas, sportivitas serta jiwa kepemimpinan setiap peserta semakin terasah.  

Ini juga sejalan dengan keterampilan abad 21 yaitu 4C : Critical Thinking, Creativity, Communication, Collaboration. Ratusan siswa SMP dan SMA yang terbagi ke dalam 80 tim dari berbagai sekolah di Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, Bekasi serta Serang telah mendaftarkan diri menjadi peserta Mobile Legends : Bang-Bang (MLBB) PESTA 2026 sejak Oktober tahun lalu. 

Mereka siap battle secara sportif dalam babak penyisihan yang berlangsung dari 22-23 Januari 2026 di SMAK 6 PENABUR, Jakarta Utara.

Babak semifinal, final, dan awarding ceremony berlangsung pada Sabtu, 24 Januari 2026 di Lippo Mall Nusantara, Jakarta Selatan bersamaan dengan Dance Competition dan Cosplay Coswalk Competition yang juga menjadi rangkaian dari PESTA 2026. Puluhan peserta telah mendaftarkan diri dalam kedua kompetisi tersebut.

Seluruh peserta MLBB, Dance Competition dan Cosplay Coswalk Competition PESTA 2026 siap menunjukkan kemampuan maksimal untuk memenangkan total hadiah puluhan juta rupiah.

Tribuners adalah platform jurnalisme warga. Untuk berkontribusi, anda bisa mengirimkan karya dalam bentuk berita, opini, esai, maupun kolom ke email redaksi@tribunnews.com

Konten menjadi tanggungjawab penulis dan tidak mewakili pandangan redaksi tribunnews.com.

Rekomendasi untuk Anda

Berita Terkini

© 2026 TribunNews.com, a subsidiary of KG Media. All Right Reserved