Kunci Jawaban
40 Soal Ujian Sekolah Prakarya Kelas 12 Semester 2 SMA/SMK/MA, Lengkap dengan Kunci Jawaban
Berikut soal-soal USBN Prakarya kelas 12 SMA/SMK/MA lengkap dengan kunci jawabannya. Terdapat 40 butir soal dalam bentuk pilihan ganda
Penulis:
Bangkit Nurullah
Editor:
Febri Prasetyo
22. Langkah-langkah pengembangan ide dan peluang usaha meliputi….
a. perluasan pengembangan usaha
b. pengembangan karyawan
c. penambahan alat-alat produksi
d. penambahan alat transportasi
e. penambahan upah karyawan
Jawaban: a
Baca juga: 30 Soal PTS, UTS Bahasa Indonesia Kelas 8 Semester 2 Kurikulum Merdeka, Lengkap dengan Kunci Jawaban
23. Faktor yang paling utama pendukung keberhasilan usaha adalah…..
a. faktor organisasi
b. faktor administrasi
c. faktor manusia
d. faktor keuangan
e. faktor perencanaan
Jawaban: c
24. Perhatikan data-data sebagai berikut!
(1) Material
(2) Harga
(3) Warna
(4) Struktur
(5) Bentuk
(6) Konsumen
(7) Tipografi
(8) Citra
(9) Lokasi
Berdasarkan data di atas, berbagai hal yang berhubungan kemasan desain kreatif ditunjukkan pada nomor….
a. (1), (2), (3), (7), (8), dan (9)
b. (2), (3), (4), (5), (6), dan (7)
c. (1), (2), (3), (4), (5), dan (6)
d. (2), (3), (5), (6), (8), dan (9)
e. (1), (3), (4), (5), (7), dan (8)
Jawaban: e
25. Anyaman yang memiliki dua arah sumbu yang saling tegak lurus atau miring satu sama lainnya disebut anyaman….
a. silang tunggal
b. silang ganda
c. tiga sumbu
d. empat sumbu
e. silang campuran
Jawaban: a
26. Teknik anyaman ini berprinsip menyisip dan menumpangkan 2 benda pipih yaitu pakan dan lusi secara satu sama lainnya berbeda arah, hal ini merupakan anyaman…
a. silang tunggal
b. silang ganda
c. tiga sumbu
d. empat sumbu
e. silang campuran
Jawaban: b
Baca juga: 50 Soal Cerdas Cermat Agama Islam SMP/MTS, Lengkap dengan Kunci Jawabannya
27. Bahan bambu untuk pembuatan kerajinan dipilih yang masih….
a. basah
b. kecil dan panjang
c. bagus terlihat dari luarnya
d. tidak terlalu tua dan kering
e. basah, lurus, dan beruas panjang
Jawaban: e
28. Kerajinan yang lebih menonjolkan segi rupa daripada fungsinya sehingga bentuknya mengalami pengembangan disebut fungsi….
a. hiasan
b. benda pakai
c. mainan
d. keluwesan
e. keamanan
Jawaban: a
29. Berikut ini yang merupakan teknologi terapan dalam wirausaha, kecuali….
a. meningkatkan hasil produksi
b. memudahkan pengusaha dalam memproduksi barang
c. memudahkan pemasaran produk
d. mendapatkan hasil laba yang memuaskan
e. biaya produksi yang hemat
Jawaban: c
Baca juga: 50 Soal UAS Bahasa Inggris Kelas 12 Semester 2, Lengkap dengan Kunci Jawabannya
30. Berikut yang termasuk ke dalam biaya yang mendukung produksi kerajinan untuk pasar lokal, kecuali….
a. membayar pembersihan limbah
b. membeli bahan baku
c. membayar gaji karyawan
d. membeli peralatan
e. membayar transport limbah
Jawaban: c
31. Berikut ini bahan yang biasa digunakan dalam kerajinan anyaman, kecuali….
a. bambu
b. rotan
c. pandan
d. mendong
e. kayu
Jawaban: e
32. Kriteria dari teknologi terapan adalah….
a. apabila sebanyak mungkin mempergunakan sumber-sumber yang tersedia banyak
b. menggunakan sesuai dengan keadaan ekonomi dan sosial masyarakat setempat
c. apabila teknologi itu membantu memecahkan persoalan sebenarnya dalam masyarakat
d. bukan merupakan teknologi yang hanya bersemayam dikepala perencanannya.
e. jawaban a, b, c, dan d benar
Jawaban: e
33. Elemen-elemen kepedulian terhadap mutu (kualitas) kerja kecuali….
a. imbal jasa harus sepadan dengan pekerjaannya
b. kewenangan harus melampui tanggung jawab
c. rasa keadilan harus ditanamkan
d. informasi mutu (kualitas) harus digunakan untuk perbaikan, bukan untuk mengawasi orang
e. kolaborasi, sinergi, bukanlah kompetensi harus selalu merupakan basis kerjasama
Jawaban: b
34. Proses pembagian produk ke dalam beberapa jenis karakteristik dari sebuah produk yang diproduksi dengan berbagai tipe inovasi yang dikembangkan disebut….
a. spesifikasi produk
b. analisa situasi pasar
c. segementasi produk
d. analisa pesaing
e. srategi promosi
Jawaban: c
Baca juga: 30 Contoh Soal USBN Prakarya Kelas 12 Semester 2, Lengkap dengan Kunci Jawabannya
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.