Sabtu, 13 September 2025
Tujuan Terkait

PINTAR Kemenag

Kunci Jawaban Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif PINTAR Kemenag Semua Modul

Kunci jawaban Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif PINTAR Kemenag Mei 2025 lengkap semua modul 3.1,3.2, 3.3, 3.4, 3.5,3.6, 3.7.

Canva/Tribunnews.com
PELATIHAN PINTAR KEMENAG - Desain cover pelatihan Pintar Kemenag Mei 2025, Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif, dibuat dengan Canva, Rabu (30/4/2025). Kunci jawaban Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif PINTAR Kemenag Mei 2025 lengkap semua modul 3.1,3.2, 3.3, 3.4, 3.5,3.6, 3.7. 

6. Yang bukan merupakan manfaat dari permainan Jeopardy adalah...

A. Meningkatkan kemampuan berpikir kreatif
B. Meningkatkan keterampilan berkomunikasi
C. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik

Kunci Jawaban: C

7. Pernyataan yang tepat mengenai tipe aplikasi terbuka adalah...

A. Pengguna hanya dapat menggunakan konten yang ada dalam aplikasi
B. Pengguna dapat mengisi dan memanfaatkan template dasar untuk banyak keperluan
C. Pengguna tidak dapat menambah konten dalam aplikasi tersebut

Kunci Jawaban: B

8. Romi, murid kelas 5 di SD Bahagia, sedang melakukan pembelajaran berbasis proyek untuk meningkatkan motivasi membaca murid di sekolah. Data sudah terkumpul, dan guru meminta Romi untuk mengolah data tersebut dalam spreadsheet. Setelah memindahkan data ke dalam tabel yang sudah tersedia, apa yang selanjutnya dilakukan Romi?

A. Memindahkan data dari tabel ke buku catatan
B. Memaknai grafik yang sudah terbentuk secara otomatis
C. Mempresentasikan hasil pengamatan di depan kelas
D. Melakukan wawancara pada murid SD Bahagia

Kunci Jawaban: B

9. Salah satu keuntungan menggunakan tipe aplikasi tertutup adalah...

A. Tidak perlu menyiapkan konten, karena sudah tersedia di aplikasi
B. Pengguna dapat memanfaatkan template dasar untuk beragam keperluan
C. Konten dapat dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan pembelajaran di kelas
D. Tidak perlu menggunakan komputer/laptop dan proyektor

Kunci Jawaban: A

10. Saat membuat media komunikasi visual dalam melakukan pembelajaran berbasis proyek, seluruh peserta didik harus menggunakan tools online yang disarankan oleh guru. Pernyataan tersebut adalah...

A. Benar, agar tidak ada ketimpangan di antara peserta didik
B. Salah, karena menggunakan tools online adalah hal yang sangat sulit
C. Benar, agar dapat meningkatkan literasi digital peserta didik
D. Salah, karena setiap peserta didik memiliki cara dan preferensi masing-masing dalam mengkomunikasikan hasil pembelajaran

Kunci Jawaban: D

11. Yang bukan merupakan pemanfaatan tools online untuk pembelajaran berbasis proyek adalah...

A. Menggunakan aplikasi tertutup untuk mengerjakan soal asesmen sumatif
B. Menggunakan spreadsheet atau aplikasi visual organizer untuk mengolah informasi dan memetakan masalah
C. Memanfaatkan mesin pencarian di internet untuk mencari informasi, data, dan literatur
D. Memanfaatkan aplikasi desain grafis dan sosial media untuk mengkomunikasikan hasil proyek

Kunci Jawaban: A

12. Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk...

A. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
B. Mengkomunikasikan hasil proyek
C. Membuat media komunikasi visual
D. Mencari informasi dan literatur terkait proyek

Kunci Jawaban: A

13. Selain meningkatkan motivasi peserta didik untuk belajar, permainan Jeopardy juga melatih...

Halaman
123
Sumber: TribunSolo.com

Artikel ini merupakan bagian dari Lestari KG Media, sebuah inisiatif untuk akselerasi Tujuan Pembangunan Berkelanjutan. Selengkapnya

A member of

asia sustainability impact consortium

Follow our mission at www.esgpositiveimpactconsortium.asia

Rekomendasi untuk Anda

Berita Terkini

© 2025 TribunNews.com, a subsidiary of KG Media. All Right Reserved
About Us Help Privacy Policy Terms of Use Contact Us Pedoman Media Siber Redaksi Info iklan