Rabu, 20 Mei 2026

Soal Latihan

65 Soal Ujian Sekolah Informatika Kelas 12 2026 dan Kunci Jawaban US, ASAJ SMA SMK MA

Kumpulan Soal Ujian Sekolah Informatika Kelas 12 2026 dan Kunci Jawaban: US SMA SMK MA sebagai bahan latihan belajar agar dapat hasil maksimal.

Tayang:
TRIBUN JABAR/GANI KURNIAWAN
SOAL UJIAN SEKOLAH - Peserta ujian mengerjakan soal Informatika pada pelaksanaan Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) SMK hari ketiga di SMK Negeri 2, Jalan Ciliwung, Kota Bandung. Kumpulan Soal Ujian Sekolah Informatika Kelas 12 2026 dan Kunci Jawaban US SMA SMK MA sebagai bahan latihan belajar agar dapat hasil maksimal. 

TRIBUNNEWS.COM - Kumpulan soal Ujian Sekolah (US) Informatika kelas 12 tahun 2026 menjadi salah satu referensi penting yang banyak dicari siswa menjelang akhir masa pendidikan di jenjang SMA/SMK. 

Ujian Sekolah atau dalam Kurikulum Merdeka dikenal sebagai Asesmen Sumatif Akhir Jenjang (ASAJ) merupakan salah satu syarat kelulusan yang harus dipenuhi oleh siswa kelas 12. 

Ujian sekolah mata pelajaran Informatika kelas 12 dirancang untuk mengukur kemampuan siswa dalam memahami konsep teknologi, berpikir komputasional, hingga penerapan logika dalam pemecahan masalah berbasis digital.

Seiring perkembangan teknologi yang semakin pesat, Informatika menjadi mata pelajaran yang sangat relevan dengan kebutuhan zaman. 

Materi yang diujikan dalam US atau ASAJ Informatika kelas 12 2026 biasanya mencakup berbagai topik seperti algoritma, pemrograman dasar, jaringan komputer, keamanan data, hingga literasi digital. 

Oleh karena itu, siswa tidak hanya dituntut untuk memahami teori, tetapi juga mampu mengaplikasikan konsep dalam bentuk soal-soal ujian sekolah Informatika kelas 12 2026 yang menguji logika dan analisis. 

Latihan soal ujian sekolah Informatika kelas 12 2026 secara rutin menjadi kunci utama agar siswa lebih siap menghadapi berbagai tipe soal yang mungkin muncul dalam ujian.

Artikel ini menghadirkan kumpulan soal Ujian Sekolah Informatika kelas 12 tahun 2026 lengkap dengan kunci Kunci Jawaban: yang dapat digunakan sebagai bahan belajar mandiri maupun pendamping pembelajaran di sekolah. 

Soal-soal ujian sekolah Informatika kelas 12 2026 disusun berdasarkan materi yang umum diujikan dalam ASAJ, sehingga diharapkan dapat membantu siswa meningkatkan pemahaman.

Serta melatih kemampuan berpikir kritis, serta meraih hasil maksimal sebagai penutup perjalanan pendidikan di bangku sekolah menengah.

Soal Ujian Sekolah Informatika Kelas 12 2026 dan Kunci Jawaban US SMA SMK MA

Baca juga: 60 Soal Ujian Sekolah Seni Budaya Kelas 12 2026 dan Kunci Jawaban US SMA SMK MA

1. Salah satu manfaat Big Data di bidang kesehatan adalah
A. Menyembunyikan riwayat pasien
B. Analisis pola penyakit secara luas
C. Menghapus catatan rumah sakit
D. Membatasi akses informasi
E. Mengurangi jumlah dokter

Kunci Jawaban: B

2. Tujuan utama perkembangan teknologi digital adalah
A. Memutus hubungan sosial
B. Mempermudah aktivitas manusia
C. Menggantikan manusia seluruhnya
D. Membatasi komunikasi
E. Menutup inovasi

Kunci Jawaban: B

3. Contoh penerapan Al di bidang pendidikan adalah
A. Penilaian otomatis esai siswa
B. Papan tulis manual
C. Absen manual
D. Buku catatan kertas
E. Pengerjaan tugas tanpa bimbingan

Kunci Jawaban: A

4. Masyarakat digital diharapkan memiliki
A. Literasi dan etika digital yang tinggi
B. Kecanduan gawai
C. Ketergantungan sistem
D. Ketidaktahuan informasi
E. Penggunaan media tanpa aturan

Kunci Jawaban: A

5. ROM berfungsi untuk ...
A. Menyimpan data sementara
B. Menyimpan instruksi permanen
C. Menjalankan aplikasi
D. Menyimpan file pengguna
E. Menyimpan cache internet

Kunci Jawaban: B

6. Single Board Computer (SBC) seperti ... Raspberry Pi digunakan untuk ...
A. Permainan tradisional
B. Eksperimen pemrograman dan proyek IoT
C. Menulis surat
D. Pembuatan dokumen
E. Pengganti CPU kantor

Kunci Jawaban: B

7. Arduino termasuk jenis ...
A. Laptop
B. Microcontroller board
C. Printer 3D
D. Sistem operasi
E. Server

Kunci Jawaban: B

8. BIOS berfungsi untuk
A. Mengatur booting dan mendeteksi perangkat keras
B. Menampilkan gambar
C. Menghapus data
D. Menjalankan game
E. Membuka browser

Kunci Jawaban: A

9. Brainware merujuk pada...
A. Komponen perangkat keras
B. Pengguna atau operator komputer
C. Program aplikasi
D. Sistem operasi
E. File digital

Kunci Jawaban: B

10. Jenis perangkat lunak yang bertugas menjalankan komputer adalah ...
A. Sistem operasi
B. Aplikasi
C. Virus
D. Driver
E. Antarmuka

Kunci Jawaban: A

11. Contoh perangkat penyimpanan eksternal adalah ...
A. RAM
B. Hard disk eksternal
C. Cache
D. Processor
E. ROM

Kunci Jawaban: B

12. Debugging berarti
A. Menambahkan kesalahan ke program
B. Mencari dan memperbaiki kesalahan dalam kode
C. Menghapus semua kode
D. Menyimpan hasil program
E. Mengganti variabel

Kunci Jawaban: B

13. Library dalam pemrograman digunakan untuk
A. Menyimpan buku
B. Menyediakan fungsi siap pakai untuk efisiensi
C. Menghapus data
D. Menyimpan gambar
E. Menghapus program

Kunci Jawaban: B

14. Tujuan utama berpikir komputasional adalah
A. Menyelesaikan masalah secara efektif dan efisien
B. Menambah pekerjaan manual
C. Menghapus data lama
D. Membuat komputer cepat rusak
E. Meniru manusia

Kunci Jawaban: A

15. Contoh penerapan berpikir komputasional di kehidupan sehari-hari adalah ...
A. Menyusun jadwal kegiatan dengan urutan logis
B. Menunda pekerjaan
C. Menulis acak
D. Mengabaikan langkah-langkah kerja
E. Melakukan tanpa rencana

Kunci Jawaban: A

16. SBC sering digunakan dalam proyek loT karena
A. Ukurannya kecil dan hemat daya
B. Mahal dan besar
C. Tidak bisa diprogram
D. Hanya untuk desain grafis
E. Tidak mendukung internet

Kunci Jawaban: A

17. Berpikir komputasional adalah kemampuan ...
A. Mengetik cepat
B. Menganalisis masalah dan merancang solusi dengan langkah logis
C. Mengingat kode tanpa pemahaman
D. Menghafal nama algoritma
E. Menggambar diagram

Kunci Jawaban: B

18. Urutan langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah disebut ...
A. Analisis
B. Algoritma
C. Debugging
D. Komputasi
E. Looping

Kunci Jawaban: B

19. Tahap pertama dalam berpikir komputasional adalah
A. Menghapus data
B. Mengidentifikasi masalah
C. Menulis kode
D. Menguji program
E. Menyimpan file

Kunci Jawaban: B

20. Dalam pemrograman, looping berarti ...
A. Mengulang perintah tertentu
B. Menghapus variabel
C. Mengakhiri program
D. Membuat komentar
E. Menutup aplikasi

Kunci Jawaban: A

21. Istilah Informatika merujuk pada ...
A. Ilmu yang mempelajari bahasa pemrograman saja
B. Ilmu tentang pengolahan data dan informasi dengan teknologi digital
C. Teknologi komputer untuk hiburan
D. Pembuatan perangkat keras semata
E. Penggunaan mesin tanpa data

Kunci Jawaban: B

22. Literasi digital berarti kemampuan...
A. Mengetik cepat
B. Mengakses, memahami, dan menggunakan informasi digital secara bijak
C. Menggunakan gawai untuk bermain
D. Menghindari internet
E. Menyimpan file dalam flashdisk

Kunci Jawaban: B

Baca juga: Kumpulan Soal Ujian Sekolah Ekonomi Kelas 12 Tahun 2026, Lengkap dengan Kunci Jawaban ASAJ, US SMA

23. Salah satu contoh penerapan Internet of Things (IoT) adalah
A. Komputer desktop
B. Lampu jalan otomatis yang dikendalikan sensor
C. Televisi tabung
D. Mesin ketik listrik
E. Kalender kertas

Kunci Jawaban: B

24. Revolusi Industri 4.0 ditandai oleh
A. Penemuan listrik
B. Otomatisasi dan integrasi sistem digital
C. Peningkatan tenaga kerja manual
D. Penggunaan mesin uap
E. Penghapusan teknologi

Kunci Jawaban: B

25. Salah satu tantangan besar di era digital adalah
A. Keamanan siber
B. Kekurangan data
C. Tidak adanya jaringan
D. Larangan komputer
E. Penghapusan data pribadi

Kunci Jawaban: A

26. Artificial Intelligence (AI) digunakan dalam bidang berikut, kecuali ...
A. Mobil tanpa sopir
B. Asisten virtual
C. Sistem rekomendasi
D. Menyapu manual
E. Chatbot

Kunci Jawaban: D

27. Etika digital berarti ...
A. Menggunakan internet untuk menyerang orang lain
B. Menghormati hak dan privasi orang lain di dunia maya
C. Mengabaikan sumber data
D. Menyebarkan berita palsu
E. Memasukkan data pribadi ke situs tidak dikenal

Kunci Jawaban: B

28. Salah satu dampak negatif teknologi digital adalah ...
A. Penyebaran hoaks
B. Efisiensi kerja
C. Akses informasi cepat
D. Kolaborasi daring
E. Kemajuan Al

Kunci Jawaban: A

29. Contoh output device adalah ... ...
A. Mouse
B. Keyboard
C. Mikrofon
D. Printer
E. Scanner

Kunci Jawaban: D

30. Struktur percabangan digunakan untuk ...
A. Menentukan jalur keputusan berdasarkan kondisi tertentu
B. Mengulang data
C. Menghapus file
D. Menyimpan hasil
E. Menyusun tabel

Kunci Jawaban: A

31. Array digunakan untuk ...
A. Menyimpan satu nilai
B. Menyimpan banyak data dengan tipe sama
C. Menyimpan data di hard disk
D. Menyimpan file gambar
E. Menghapus memori

Kunci Jawaban: B

32. Sistem komputer akan bekerja jika ...
A. Hanya ada perangkat keras
B. Semua komponen saling terhubung dan berfungsi
C. Tidak ada sistem operasi
D. Tanpa brainware
E. Tidak ada perangkat lunak

Kunci Jawaban: B

33. Berikut merupakan dampak dari pelanggaran hak cipta, kecuali ......
A. Programer enggan berkarya
B. Merugikan programmer secara finansial
C. Merugikan negara dalam penerimaan pajak
D. Menimbulkan sikap tidak dipercaya Negara lain
E. Menimbulkan pandangan, bahwa pembajakan merupakan hal biasa dan melanggar hukum.

Kunci Jawaban: E

34. Sanksi atas pelanggaran hak cipta yang berkaitan dengan pasal 72 UU Hak Cipta No. 19 tahun 2002 ialah dipidana penjara atau denda paling banyak
A. Rp. 1.000.000.000,00
B. Rp. 2.000.000.000,00
C. Rp. 3.000.000.000,00
D. Rp. 4.000.000.000,00
E. Rp. 5.000.000.000,00

Kunci Jawaban: E

35. Tindakan-tindakan yang dikategorikan tidak melanggar hak cipta dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi ialah .....
A. Menduplikasi tanpa seizin sang pemilik
B. Memodifikasi sesuai keinginan
C. Menggunakan software yang asli
D. Menggunakan untuk tindak kejahatan
E. Menduplikasi untuk tujuan komersil

Kunci Jawaban: C

36. Nyeri otot timbul karena bekerja tidak memperhatikan prinsip K3 dalam penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi diantaranya dalam menggunakan ......
A. Meja
B. Kursi
C. Monitor
D. Keyboard
E. Gabungan dari a,b,c dan d

Kunci Jawaban: E

37. Posisi yang baik antara lengan dan tangan ketika jari diletakkan pada keyboard membentuk sudut ...
A. Kurang dari 60 derajat
B. Kurang dari 90 derajat
C. 90 derajat
D. Lebih dari 90 derajat
E. 150 derajat

Kunci Jawaban: D

38. Posisi kaki ketika menggunakan  computer yang benar ialah ......
A. bebas
B. menggantung
C. dilipat di atas kursi
D. menapak pada lantai
E. lurus di bawah meja

Kunci Jawaban: D

39. Negara yang pertama kali menggunakan HAKI ialah .....
A. Amerika Serikat
B. Inggris
C. Perancis
D. Jerman
E. Itali

Kunci Jawaban: E

40. Sebuah antarmuka grafik di sebuah data yang digambarkan oleh gambar kecil yang menggambarkan program komputer ataupun berkas komputer dalam pengelola berkas sebuah system operasi, yang bisa dijalankan fungsinya oleh pengguna dalam program itu dengan mengklik, dinamakan ......
A. Toolbar
B. Menu
C. Ribbon
D. Ikon
E. Toolbox

Kunci Jawaban: D

41. Gambar yang terbisa pada salah satu kelompok ribbon page layout, yang tidak termasuk dalam fungsi gambar tersebut ialah ......
A. membuat tulisan remang-remang dibelakang teks
B. untuk memberikan pesan tertentu di halaman latar
C. untuk membuat dokumen sebagai contoh dari dokumen aslinya
D. untuk menghilangkan tanda air yang telah disematkan
E. untuk membuat banner satu halaman penuh

Kunci Jawaban: E

42. Bila anda sedang bekerja dengan Microsoft Word toolbar ribbon tersembunyi, maka perintah untuk menampilkan ribbon kembali ialah ......
A. pilih salah satu menu - klikkanan - customize the ribbon
B. pilih salah satu menu - klikkanan - minimize the ribbon
C. pilih salah satu menu - klikkanan - maximize the ribbon
D. pilih salah satu menu - klikkanan - show the ribbon
E. pilih salah satu menu - klikkanan - view the ribbon

Kunci Jawaban: B

Baca juga: 40 Soal Ujian Sekolah Bahasa Inggris Kelas 12 2026 dan Kunci Jawaban ASAJ, US

43. Langkah untuk membuat dokumen baru pada perangkat lunak pengolah kata ialah ......
A. home - new - blankdocumen - create
B. edit - new - blanckdoumen - create
C. file - new - blanckdoumen - create
D. tools - new - blanckdoumen - create
E. add ins - new - blanckdoumen – create

Kunci Jawaban: C

44. Sub menu pada menu Format yang dipilih untuk mengatur jarak antar baris kalimat (spasi) dalam naskah yaitu ......
A. open
B. save
C. page setup
D. print preview
E. paragraph

Kunci Jawaban: E

45. Langkah awal dalam pengaturan nomor halaman yang berbeda ialah ......
A. home - page number - bottom page - design - difference number
B. insert - page number - bottom page - design - difference number
C. page layout - page number - bottom page - design - difference number
D. references - page number - bottom page - design - difference number
E. view - page number - bottom page - design - difference number

Kunci Jawaban: B

46. Langkah awal untuk membuat surat dengan isi dan format yang sama (mail merge) ialah ......
A. mailings - start mail merge
B. mailings - select recepient
C. mailings - insert merge field
D. mailings - adress block
E. mailings - edit individual document

Kunci Jawaban: A

47. Dibawah ini beberapa perangkat minimal yang digunakan agar kita bisa terkoneksi diri ke internet ialah ......
A. komputer, modem, dan ISP
B. komputer, modem dan jaringan telepon
C. modem, jaringan telepon dan ISP
D. jaringan telepon, ISP dan software
E. komputer, modem, jaringan telepon dan software

Kunci Jawaban: A

48. Perangkat lunak aplikasi yang memungkinkan pengguna menayangkan dan berinteraksi dengan tulisan, gambar, video, music dan berbagai informasi lainnya yang terbisa pada halaman web di sebuah situs di Internet atau di jaringan local, ialah ......
A. web browser
B. search engine
C. word wide web
D. mirc
E. URL

Kunci Jawaban: A

49. Fasilitas untuk menjawab e-mail dengan alamat tujuan otomatis ada dan isi e-mail bisa kita ikut sertakan kembali ialah ......
A. compose
B. trash
C. backward
D. reply
E. forward

Kunci Jawaban: D

50. Merupakan kumpulan perintah yang telah dikelompokkan menjadi satu berdasarkan fungsinya masing-masing ialah ......
A. toolbar
B. grup
C. quick access
D. shortcut
E. menu

Kunci Jawaban: E

51. Untuk format angka dengan menggunakan opsi jumlah angka desimal, separator, symbol mata uang dan format bilangan negative menggunakan ......
A. general
B. number
C. currency
D. accounting
E. decimal

Kunci Jawaban: C

52. Alat pada CPU yang bisa digunakan untuk memperbanyak data pada CD disebut….
A. CD room
B. CD writer
C. compact disk
D. scanner
E. VCD

Kunci Jawaban: A

53. Perangkat keras yang digunakan untuk mencetak data hasil pemrosesan komputer disebut….
A. monitor
B. printer
C. RAM
D. hardisk
E. speaker

Kunci Jawaban: B

54. HTML sering disebut sebagai markup language karena….
A. berisi tanda tangan
B. berisi bahasa Indonesia
C. berisi tanda-tanda tertentu untuk menentukan tampilan suatu teks dan tingkatan kepentingan dari teks suatu dokumen
D. berisi alamat militer
E. berisi tanda-tanda rahasia milik Negara dan hanya bisa diakses oleh orang-orang tertentu.

Kunci Jawaban: C

55. Berikut istilah-istilah di dalam internet, kecuali….
A. WWW
B. HTTP
C. Domain Name
D. HTML
E. Horoscope

Kunci Jawaban: E

56. Mengirim atau menaruh data pada internet disebut….
A. upload
B. download
C. dial-up
D. donwlink
E. disconnect

Kunci Jawaban: A

57. Surat elektronik yang berisi pesan-pesan elektronik di internet sering disebut dengan….
A. E-mail
B. E-www
C. Web-mail D. Pop mail
E. website

Kunci Jawaban: A

58. Kata submit dalam mendownload e-mail berarti….
A. kirim
B. izin
C. aturan
D. dafar
E. keluar

Kunci Jawaban: A

59. Perintah New pada e-mail digunakan untuk…..
A. membuat e-mail baru
B. membuat naskah baru
C. membuat alamat baru
D. membuat surat baru
E. semua Kunci Jawaban: benar

Kunci Jawaban: D

60. Surat elektronik dalam internet sering juga disebut dengan istilah….
A. post mail
B. eudoramail
C. web software
D. submit-mail E. E-mail

Kunci Jawaban: E

61. Berikut ini merupakan kebutuhan minimal agar dapat terhubung ke jaringan internet, kecuali…
A. hardware
B. software
C. internet akses
D. modem
E. flashdisk

Kunci Jawaban: E

62. Hypertext transfer protokol disingkat menjadi….
A. HPTP
B. HTP
C. HTTP
D. PTHP
E. HTTPI

 Kunci Jawaban: C

63. Format yang dipakai untuk membuat dokmen Hypertext dalam istilah internet disebut…
A. HTTP
B. browser
C. domain name sistem
D. uniform resource locator
E. word web wide

Kunci Jawaban: A

64. Siklus pemprosesan data yang benar ialah….

A. output -> proses -> input
B. output -> input -> proses
C. input -> output -> proses
D. input -> proses -> output 
E. proses -> input -> output

Kunci Jawaban D

65. Peralatan keras yang berfungsi untuk menjalankan instruksi-instruksi yang diberikan dan mengeluarkannya dalam bentuk informasi disebut….
A. hardware
B. software
C. hard disk
D. input device
E. RAM

Kunci Jawaban A

(Tribunnews.com/Muhammad Alvian Fakka)

Sesuai Minatmu
Rekomendasi untuk Anda

Berita Terkini

© 2026 TribunNews.com, a subsidiary of KG Media. All Right Reserved