Sabtu, 9 Mei 2026

Kurikulum Merdeka

Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 Halaman 85 86 : Uji Kompetensi

Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 SMP/MTs Halaman 85 86 Kurikulum Merdeka soal Uji Kompetensi atau Penilaian Sumatif.

Tayang:
Tribunnews/JEPRIMA
KUNCI JAWABAN SMP - Sejumlah siswa saat belajar bersama sebelum mengikuti Ujian Nasional Bersama Komputer (UNBK) di SMPN 1, Cikini, Jakarta Pusat, Senin (22/4/2019). Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 SMP/MTs Halaman 85 86 Kurikulum Merdeka soal Uji Kompetensi atau Penilaian Sumatif. 

TRIBUNNEWS.COM - Dalam mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 SMP/MTs Halaman 85 86 Kurikulum Merdeka, peserta didik diajak untuk menjawab soal pada Uji Kompetensi atau Penilaian Sumatif.

Instrumen asesmen sumatif dalam bab ini mengacu pada rangkaian Uji Kompetensi dan aktivitas terintegrasi yang terdapat di akhir bab.

Materi ini termasuk dalam Bab 2 Literasi Digital untuk Kreasi Konten.

Pada Uji Kompetensi Bab 2 ini terdapat 15 soal yang terdiri dari 5 soal Pilihan Ganda, 5 soal Menjodohkan, dan 5 soal Uraian.

Instrumen-instrumen ini disusun untuk mengukur aspek pengetahuan (konten digital, etika, hak cipta, dan tata letak visual), pemahaman konsep (identifikasi jenis konten, pemilihan media, dan penerapan etika digital), serta penerapan keterampilan (pembuatan konten digital sederhana, infografik, serta refleksi dan presentasi).

Adapun materi ini terdapat dalam buku Koding dan Kecerdasan Artifisial untuk SMP/MTs Kelas VII oleh Indra Budi Aji dkk., yang diterbitkan oleh Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah Tahun 2025.

Salah satu tugas dalam buku tersebut, yakni terletak di halaman 85 86: Uji Kompetensi.

Agar siswa lebih mudah mengerjakan tugas dan memahami materi, simak Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 Halaman 85 86 berikut ini.

Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 Halaman 85 86

Baca juga: Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 10 Halaman 23, Uji Kompetensi

Uji Kompetensi

A. Pilihan Ganda

1. Konten digital yang berisi teks, gambar, dan suara disebut . . . .
A. audio
B. infografik
C. konten multimedia
D. cerita bergambar

Kunci Jawaban: C. konten multimedia
Konten multimedia memadukan berbagai elemen teks, gambar, suara dalam satu sajian digital.

2. Tujuan utama dari tata letak visual adalah . . . .
A. membuat warna mencolok
B. memudahkan pemahaman
C. mengisi semua ruang dengan gambar
D. memperbanyak elemen dalam satu layar

Kunci Jawaban: B. memudahkan pemahaman
Tata letak visual berfungsi menarik perhatian serta memudahkan audiens memahami konten.

3. Salah satu aplikasi yang bisa digunakan untuk membuat infografik adalah . . . .
A. Excel
B. Google Docs
C. Canva
D. Notepad

Kunci Jawaban: C. Canva
Canva menyediakan templat desain digital dan khusus untuk infografik atau poster sederhana.

4. Langkah pertama dalam membuat konten digital adalah . . . .
A. memilih warna
B. menyebarkan ke media sosial
C. menentukan tujuan dan ide
D. mengedit video

Halaman 1/3
Rekomendasi untuk Anda

Berita Terkini

© 2026 TribunNews.com, a subsidiary of KG Media. All Right Reserved