Selasa, 19 Mei 2026

Kurikulum Merdeka

Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 29 30 Kurikulum Merdeka: Asesmen Akhir

Berikut ini kunci jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 29 30 Kurikulum Merdeka: Asesmen Akhir.

Tayang:
TribunnewsBogor.com/Lingga Arvian Nugroho
KUNCI JAWABAN - Suasana hari pertama Pembelajaran Tatap Muka (PTM) terbatas di SD Mardi Waluya Bogor Jalan Pahlawan, Kecamatan Bogor Selatan, Kota Bogor, Senin (18/10/2021). Simak kunci jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 29 30 

19.Scripts/deskripsi blok yang digunakan pada segala sesuatu yang berhubungan dengan tampilan pada program adalah ….
a. Looks
b. Watchs
c. Sees
d. Saw

20.Scripts/deskripsi blok yang digunakan untuk menggerakkan sprite, misalnya perintah “move 5 step” untuk menggerakan sprite sebanyak 5 langkah adalah ….
a. Motion
b. Step
c. Move
d. Walk

 
B. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan benar!

  1. Tuliskan fungsi perintah Next Costume pada Scratch!
  2. Apakah fungsi dari blok Sound pada Scratch!
  3. Apa yang kamu ketahui tentang pemrograman visual?
  4. Jelaskan tentang pengertian code block!
  5. Apa alasan mempelajari pemrograman?
     

Kunci Jawaban:

A. Pilihan Ganda

  1. c
  2. a
  3. a
  4. d
  5. c
  6. a
  7. c
  8. c
  9. b
  10. c
  11. c
  12. c
  13. a
  14. a
  15. b
  16. b
  17. a
  18. b
  19. a
  20. a
     

B. Jawaban Uraian

1. Perintah Next Costume berfungsi untuk mengganti kostum sprite ke kostum berikutnya sehingga sprite dapat terlihat bergerak atau berubah tampilan.

2. Blok Sound pada Scratch berfungsi untuk menambahkan, memutar, dan mengatur suara atau efek suara pada program maupun sprite.

3. Pemrograman visual adalah cara membuat program menggunakan blok-blok grafis yang disusun tanpa harus menulis kode secara manual sehingga lebih mudah dipahami pemula.

4. Code block adalah kumpulan perintah berbentuk blok yang digunakan untuk membuat program di Scratch dengan cara disusun sesuai kebutuhan.

5. Alasan mempelajari pemrograman adalah agar dapat melatih logika berpikir, kreativitas, kemampuan memecahkan masalah, serta membuat aplikasi, game, dan animasi.

Baca juga:  40 Soal PAS PKN Kelas 1 Semester 1 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban SAS Pendidikan Pancasila

*) Disclaimer:

  • Kunci jawaban LKS Pendidikan Informatika di atas hanya digunakan oleh orang tua atau wali untuk memandu proses belajar anak.
  • Sebelum melihat kunci jawaban, pastikan anak mengerjakan sendiri terlebih dahulu.

(Tribunnews.com/Rinanda)

Halaman 3/3
Rekomendasi untuk Anda

Berita Terkini

© 2026 TribunNews.com, a subsidiary of KG Media. All Right Reserved