Minggu, 12 April 2026

Kurikulum Merdeka

Kunci Jawaban Dasar-Dasar Animasi Kelas 10 Halaman 149 dan 150, Asesmen Kompetensi 5

Berikut kunci jawaban Dasar-Dasar Animasi kelas 10 halaman 149 dan 150 Kurikulum Merdeka, Asesmen Kompetensi 5.

|
Penulis: Nurkhasanah
Editor: Nuryanti
Tribunnews/JEPRIMA
KUNCI JAWABAN - Sejumlah siswa mengikuti Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) di Sekolah Mengengah Kejuruan Negri 50 Jakarta Timur, Senin (25/3/2019). Berikut kunci jawaban Dasar-Dasar Animasi kelas 10 halaman 149 dan 150 Kurikulum Merdeka, Asesmen Kompetensi 5. 

TRIBUNNEWS.COM - Salah satu hal yang menjadi fokus pengembangan keterampilan di SMK/MAK adalah animasi.

Animasi merupakan bagian dari industri kreatif yang berpotensi memajukan perkembangan dunia industri, baik dalam peningkatan finansial maupun kemajuan teknologi.

Sebagai referensi untuk siswa SMK Kelas X, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi (Kemdikbudristek) menerbitkan Buku Dasar-Dasar Animasi SMK/MAK Kelas X yang ditulis oleh Nina Tri Daniati, Rida Mulyadi, dan Agus Nugroho cetakan pertama tahun 2023.

Buku ini dapat membantu memperluas wawasan dan pengetahuan siswa dalam bidang animasi.

Materi pembelajaran Dasar-Dasar Animasi kelas 10 Bab 5 adalah Kekayaan Intelektual pada Produksi Animasi.

Kekayaan intelektual (intellectual property/IP) adalah hak yang timbul dari hasil olah pikir yang menghasilkan suatu produk atau proses yang berguna untuk manusia.

Jenis kekayaan intelektual meliputi hak cipta, merek dagang, desain industri, dan paten.

Sebagai latihan pemahaman, pada soal Dasar-Dasar Animasi kelas 10 halaman 149 dan 150 Kurikulum Merdeka, siswa diminta untuk mengerjakan Asesmen Kompetensi 5.

Untuk membantu siswa memahami materi, Tribunnews.com menghadirkan kunci jawaban Dasar-Dasar Animasi kelas 10 halaman 149 dan 150 Kurikulum Merdeka

Simak kunci jawaban Dasar-Dasar Animasi kelas 10 halaman 149 dan 150 Kurikulum Merdeka di bawah ini.

Baca juga: Kunci Jawaban Dasar-Dasar Animasi Kelas 10 Halaman 129 dan 130, Asesmen Kompetensi 4

Asesmen Kompetensi 5

1. Berikut ini pernyataan yang benar terkait pengertian kekayaan intelektual, yaitu …

a. hak yang timbul bagi orang atas karya yang dibuatnya.
b. hak yang timbul sebagai hasil memproduksi suatu produk atau jasa.
c. hak yang timbul bagi orang untuk memproduksi masal suatu produk.
d. hak yang timbul bagi sekelompok orang dalam produksi suatu barang atau jasa.
e. hak yang timbul bagi orang yang telah menciptakan suatu produk atau jasa yang berguna untuk manusia.

Jawaban: a

2. Pernyataan yang tepat mengenai hak kekayaan intelektual adalah ...

a. hak untuk menciptakan inovasi baru
b. hak untuk melindungi kekayaan intelektual mereka
c. hak untuk mendapatkan keuntungan dari kekayaan intelektual mereka
d. hak untuk diakui bahwa merek atau inovasi tersebut adalah milik mereka
e. hak untuk menggunakan merek atau inovasi yang mereka buat untuk disebarkan kepada produsen

Jawaban: d

3. Tipe hak kekayaan intelektual terbagi atas ….

a. hak paten dan merek 
b. hak paten dan hak cipta 
c. karya ilmiah dan hak paten
d. merek dagang dan hak cipta
e. properti industri dan hak cipta

Jawaban: b

4. Berikut ini yang termasuk produk turunan dari IP industri animasi, yaitu ….

a. food, toys, theme park, dan film
b. film, costume, cosplayer, dan majalah
c. buku, video game, souvenir, dan theme park
d. action figure, majalah, clothing, dan video game
e. film layar lebar, film seri, film adaptasi, dan action figure

Jawaban: a

5. Apabila kamu membuat sebuah desain packaging pada produk makanan lokal dari tempat tinggalmu, yang harus dilakukan untuk melindungi produkmu adalah ….

a. mendaftarkan merek
b. mendaftarkan hak cipta
c. mendaftarkan hak paten
d. membuat sertifikat desain industri
e. mendaftarkan daftar kekayaan intelektual

Jawaban: d

Baca juga: Kunci Jawaban Dasar-Dasar Animasi Kelas 10 Halaman 98 dan 99, Asesmen Kompetensi 3

6. Rian membuat sebuah alat yang bisa membuat alat konversi sketsa 2D menjadi model 3D pada sebuah software. Alat tersebut dinamakan dengan “Morph3D”. Selain alat tersebut, Rian membuat sebuah jurnal penelitian dalam bentuk buku biografi. Untuk melindungi kekayaan intelektual tersebut, yang dilakukan oleh Rian adalah mendaftarkan ….

a. hak cipta untuk buku biografi dan hak paten untuk Morph3D
b. hak cipta untuk Morph3D dan hak paten untuk buku biografi
c. hak cipta untuk Morph3D dan merek dagang untuk buku biografi
d. hak paten untuk buku biografi dan sertifikat desain industri untuk Morph3D
e. merek nontradisional untuk Morph3D dan merek tradisional untuk buku biografi

Jawaban: a

7. Untuk memamerkan produk IP yang sudah memiliki lisensi, kamu akan bertemu dengan agen dan mitra pada kegiatan ….

a. licensing expo  
b. licensing show
c. licensing konten
d. licensing exhibition
e. licencing trader

Jawaban: a

8. Selain dari film animasi, pemasukan dan keuntungan yang dilakukan oleh studio animasi adalah dengan ….

a. menjual lisensi IP 
b. menyewakan lisensi IP 
c. membuka tour theme park
d. memproduksi suvenir
e. membuka exhibition

Jawaban: a

9. Marvel Entertainment Group sempat mengalami kebangkrutan dan keterpurukan. Marvel menjual aset berupa karakter ke beberapa studio, seperti Spiderman kepada Sony, Hulk kepada Universal, dan anggota Avenger lainnya kepada Disney. Disney dapat menggunakan karakter yang telah
dibelinya sesuai keinginannya, baik berupa film, action figure, maupun theme park. Hal yang dilakukan Marvel adalah menjual ….

a. merek 
b. hak paten
c. lisensi IP 
d. hak cipta
e. sertifikat desain industri

Jawaban: c

10. Model bisnis yang dilakukan studio animasi adalah mengerjakan proyek
atau pekerjaan dari perusahaan lain dinamakan dengan ….

a. model IP 
b. lisensi IP 
c. outsourcing
d. model service
e. intellectual property

Jawaban: d

*) Disclaimer: 

  • Kunci jawaban di atas hanya digunakan oleh orang tua untuk memandu proses belajar siswa.
  • Jika soal berupa pertanyaan terbuka artinya jawaban tidak terpaku seperti di atas.

(Tribunnews.com/Nurkhasanah)

Rekomendasi untuk Anda

Berita Terkini

© 2026 TribunNews.com, a subsidiary of KG Media. All Right Reserved