Kurikulum Merdeka
Kunci Jawaban PJOK Kelas 5 Halaman 153 Kurikulum Merdeka: Aktivitas 5.2 Observasi Bermain Game
Simaklah kunci jawaban PJOK kelas 5 halaman 153 Kurikulum Merdeka soal Aktivitas 5.2 di Bab 5 Menjadi Sehat dan Aktif.
TRIBUNNEWS.com - Inilah kunci jawaban PJOK kelas 5 halaman 153 Kurikulum Merdeka Aktivitas 5.2 Observasi Bermain Game.
Buku PJOK Kelas 5 Kurikulum Merdeka merupakan karangan Alda Indrawan dan Febriyan Dwi Cahyono yang diterbitkan Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi pada 2024.
Kunci jawaban PJOK kelas 5 halaman 153 Kurikulum Merdeka Aktivitas 5.2 Bab 5: Menjadi Sehat dan Aktif meminta siswa untuk mengobservasi kegiatan mereka bermain game online.
Baca juga: Kunci Jawaban PJOK Kelas 5 Halaman 145 Kurikulum Merdeka: Bab 5 Menjadi Sehat dan Aktif
Kunci Jawaban PJOK Kelas 5 Halaman 153 Kurikulum Merdeka
Aktivitas 5.2
Setelah melakukan observasi kegiatan bermain game online, silakan jawab pertanyaan berikut!
1. Menurutmu, berapa jam seseorang dikatakan normal bermain game?
2. Apakah dampak negatif yang kamu rasakan?
3. Jika ada, apa yang akan kamu lakukan untuk mengurangi kebiasaan bermain game?
Kunci Jawaban
1. Menurut saya, durasi normal bermain game bagi anak-anak adalah selama satu jam. Anak-anak juga tidak disarankan menghabiskan waktu dengan alat-alat elektronik tidak lebih dari dua jam sehari. Kementerian Kesehatan Republik Indonesia menyatakan bermain gadget, baik itu game online atau media sosial, dengan
durasi 3 jam sehari memiliki tingkat risiko rentan kecanduan.
2. Dampak negatif bermain game terlalu lama:
- Mata terasa cepat lelah dan perih.
- Leher terasa pegal karena terus melihat gadget.
- Tidak mendengarkan apa kata orang tua saat terlalu fokus bermain game.
3. Cara mengurangi kebiasaan bermain game:
- Membatasi waktu bermain.
- Meminta bantuan orang tua untuk mengingatkan jika waktu bermain game telah habis.
- Membuat jadwal kegiatan sehari-hari agar lebih terkontrol.
- Melakukan hobi atau bermain bersama teman di luar rumah.
Disclaimer:
- Jawaban di atas hanya digunakan oleh orang tua untuk memandu proses belajar anak.
- Soal ini berupa pertanyaan terbuka yang artinya ada beberapa jawaban tidak terpaku seperti di atas.
(Tribunnews.com/Pravitri Retno W)
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/tribunnews/foto/bank/originals/ilustrasi-siswa-sekolahqwqwq.jpg)
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.